Gaming Effect

  • Autore: Vários
  • Narratore: Vários
  • Editore: Podcast
  • Durata: 100:35:31
  • Altre informazioni

Informações:

Trama

Gaming Effect è il podcast di approfondimento per parlare di videogiochi a tutto tondo, sul passato, presente e futuro dell'industria videoludica.

Episodi

  • Episodio 56

    28/03/2017 Durata: 02h08min

    Le line-up di lancio delle console, dal 2000 al recente Nintendo Switch.

  • Episodio 55

    31/01/2017 Durata: 02h36min

    I top e i flop del 2016 secondo la redazione di Gaming Effect.

  • Episodio 54

    20/12/2016 Durata: 01h54min

    Gaming Effect analizza la crisi del mercato dei titoli tripla A.

  • Episodio 53

    25/11/2016 Durata: 01h58min

    Quando il cinema attinge dal mondo dei videogiochi. Mera operazione commerciale, non sempre vincente, o c'è anche del buono? Gaming Effect cerca di rispondere analizzando successi e flop degli ultimi trent'anni.

  • Episodio 52

    20/10/2016 Durata: 01h59min

    Una generazione di promesse disattese, occasioni mancate e scivoloni imbarazzanti. Gaming effect analizza i casi più eclatanti.

  • Episodio 51

    13/08/2016 Durata: 02h10min

    Le ambientazioni di alcuni videogiochi possono essere importanti quanto e più degli altri elementi che lo compongono. Gaming Effect scava nella propria memoria per trovare le più memorabili.

  • Episodio 50

    11/07/2016 Durata: 01h31min

    Un’occhiata al passato per guardare al futuro. Gaming Effect festeggia il cinquantesimo episodio riattualizzando alcuni degli argomenti passati più cari alla redazione.

  • Episodio 49

    16/05/2016 Durata: 01h39min

    Il backlog accompagna la vita di ogni videogiocatore che si rispetti. Come gestirlo? Come contenerlo? Esistono strategie efficaci?

  • Episodio 48

    06/04/2016 Durata: 01h44min

    I personaggi più celebri della storia videoludica e quelli dimenticati (a volte a ragione), ripercorrendo l'evoluzione del character design.

  • Episodio 47

    29/02/2016 Durata: 02h26min

    I top e flop del 2015 e le aspettative di Gaming Effect per il 2016

  • Episodio 46

    30/12/2015 Durata: 01h31min

    Ripercorriamo la storia dei giochi musicali, con un occhio di riguardo per i titoli più particolari e fuori dagli schemi.

  • Episodio 45

    10/11/2015 Durata: 01h48min

    PS4 e Xbox One sono disponibili da ormai due anni. Quali delle molte promesse che accompagnavano il loro lancio sono poi diventate realtà?

  • Episodio 44

    15/09/2015 Durata: 01h44min

    Analizziamo l'evoluzione dei giochi con una storia in giochi che sono una storia.

  • Episodio 43

    03/08/2015 Durata: 01h32min

    Solo un terzo dei titoli acquistati viene effettivamente giocato a fondo e finito. Quali possono essere le cause?

  • Episodio 42

    19/05/2015 Durata: 01h52min

    Ripercorriamo le tappe della carriera di Hideo Kojima, dagli albori all'anno in cui si sta consumando lo strappo con Konami.

  • Episodio 41

    31/03/2015 Durata: 01h11min

    Un episodio incentrato sugli easter egg nei videogiochi, dagli albori fino agli ultimi prodotti disponibili sul mercato.

  • Episodio 40

    24/02/2015 Durata: 01h19min

    Come sta cambiando il retrogaming con l'avvento del digital delivery, delle patch, i DLC e il multiplayer online?

  • Episodio 39

    13/01/2015 Durata: 02h32min

    Quanti dei giochi indie "relegati" agli abbonati Xbox Live gold e PlayStation Plus vengono effettivamente giocati?

  • Episodio 38

    24/12/2014 Durata: 01h44min

    Anche Gaming Effect festeggia i venti anni di PlayStation!

  • Episodio 37

    04/11/2014 Durata: 01h17min

    Esistono degli argomenti molto affini ai videogiochi che nell’arco degli anni hanno particolarmente attecchito presso la comunità di videogiocatori. Guerra, sport e avventura sono tra le tematiche più ricorrenti e sono infatti alla base della maggior parte delle produzioni attuali dedicate al grande pubblico. Ma quanto sono maturi i videogiochi? Quali sono gli argomenti che ancora rappresentano un tabù per gli sviluppatori e per il pubblico? E quali sono i motivi che stanno dietro questo apparente timore? Analizziamo quindi quelli che potrebbero essere i motivi per i quali tematiche quali il sesso, l’omicidio o la diversità continuano a rimanere lontani dai videogiochi, scoprendo anche quali sono i rari titoli che invece li hanno utilizzati a fini narrativi o di gameplay.   Intermezzi musicali: Wow di Kate Bush, brano tratto dalla colonna sonora di GTA San Andreas e trasmesso dalla radio Emotion 98.3, dedicata alle power ballad (4:23) Expose di Steve Martin, pezzo incluso nell’accompagnamento musicale di The

pagina 1 Digita qui 3