Trama
Giochi di ruolo, giochi di narrazione, giochi di storie… Ne hai sempre sentito parlare, ma non hai mai davvero capito che cosa fossero; oppure vuoi semplicemente approfondire l’argomento. Questo è il podcast che fa per te! Geecko on the Air parla di giochi di ruolo indie (o indipendenti): quali sono? come sono fatti? come giocarli al meglio?
Episodi
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Sweet Agatha: Recensione
29/05/2018 Durata: 10minRecensione di Sweet Agatha (Kevin Allen Jr., 2016; 1ª edizione: 2009), un gioco di ruolo per due persone. La bella e dolce Agatha è scomparsa e il protagonista della storia si mette sulle sue tracce. Riuscirà, infine, a ritrovarla? Ed è veramente questo lo scopo del gioco? Questa recensione è la versione podcast del mio articolo pubblicato su GDR Time, n. 2 (maggio 2018). Scaletta: [00:29] Com’è nato [02:40] Storia editoriale [04:02] Di cosa parla [05:29] Come si gioca [08:18] Simbolismo e tematiche [09:36] Informazioni e risorse Link: Giochi di Kevin Allen jr. Compra Sweet Agatha Forum “The Forge” Discussione “[Sweet Agatha] Stars, diamonds, and death” Forum “Gente che gioca” Serie dedicata a Sweet Agatha su “Giù lo Schermo” (YouTube) Serie dedicata a Sweet Agatha su “GDR Unplugged” (YouTube) Rompere il ghiaccio (Emily Care Boss, 2015; Narrattiva, 2015) S/Lay w/Me (Ron Edwards, 2009; Narrattiva, 2015) Mars Colony (Tim C. Koppang, 2010; Coyote Press, 2013) Kevin Allen Jr. (Google+) Emily Care Boss (Google+)
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The Last Child: Diari di design 1.02
25/05/2018 Durata: 07minAntonio Amato di Mammut RPG ci parla di The Last Child, il gioco col quale partecipa alla 200 Word RPG Challenge 2018. In questa puntata approfondisce alcune parti del gioco e spiega le prospettive future di sviluppo. Scaletta: [00:40] La grande fuga [01:48] Fare propria l’ambientazione [02:52] Il significato dei dadi [04:15] Un’obiezione legittima [06:12] Il significato nascosto Link: The Last Child Antonio Amato (Google+) Mammut RPG200 Word RPG Challenge 2018 Crediti Voce, testi e grafica: Antonio Amato Editing audio: Daniele Di Rubbo Elelementi grafici: “Studies of the foetus in the womb” di Leonardo da Vinci (1452-1519). Font: “TeX Gyre Pagella” © 2006-2009 Bogusław Jackowski e Janusz Marian Nowacki. Musica: Lo stacchetto musicale è stato realizzato appositamente per questo podcast da Daniele Sanna, che ringrazio di cuore. (Copyright © 2018 Daniele Sanna. Tutti i diritti riservati.) Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
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The Last Child: Diari di design 1.01
23/05/2018 Durata: 10minAntonio Amato di Mammut RPG ci parla di The Last Child, il gioco col quale partecipa alla 200 Word RPG Challenge 2018. In questa puntata spiega come gli è venuto in mente di scriverlo e che cosa si nasconde sotto al cofano del gioco. Colossus, citato nella puntata, è un gioco di ruolo di Antonio attualmente in corso di sviluppo. Scaletta: [00:31] Un’idea scartata [01:36] Eureka! [03:30] Premessa e ambientazione [04:49] Come funziona [06:47] Le meccaniche [08:27] Fonti d’ispirazione [09:03] Quali temi nasconde Link: The Last Child Antonio Amato (Google+) Mammut RPG200 Word RPG Challenge 2018 Dialect (Kathryn Hymes & Hakan Seyalıoğlu, 2017) Far: Lone Sails (Okomotive, 2018) I figli degli uomini (“Children of Men”, Alfonso Cuarón, 2006) Crediti Voce, testi e grafica: Antonio Amato Editing audio: Daniele Di Rubbo Elelementi grafici: “Studies of the foetus in the womb” di Leonardo da Vinci (1452-1519). Font: “TeX Gyre Pagella” © 2006-2009 Bogusław Jackowski e Janusz Marian Nowacki. Musica: Lo stacchetto m
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(Be)Witch: Diari di design 1.02
21/05/2018 Durata: 06minRagionamenti ad alta voce sulla creazione di (Be)Witch, il gioco di ruolo col quale partecipo alla 200 Word RPG Challenge 2018. In questa puntata spiego le idee profonde che stanno sotto la superficie del gioco. Scaletta: [01:08] Premessa [01:38] Aspetti rituali [02:06] Le foto [02:45] Il fuoco [03:18] La trappola [04:00] Gli atti [05:14] Il finale Link: 200 Word RPG Challenge 2018 Geecko on the Wall Walls of Concordia Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo Elementi grafici: “Notebook on blue wood table” di Fwstudio (freepik.com) “Witch hat” di Freepik (flaticon.com) “Halloween pentagram” di Freepik (flaticon.com) Font: “Itim” © 2015 Cadson Demak Musica: Lo stacchetto musicale è stato realizzato appositamente per questo podcast da Daniele Sanna, che ringrazio di cuore. (Copyright © 2018 Daniele Sanna. Tutti i diritti riservati.) Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
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(Be)Witch: Diari di design 1.01
20/05/2018 Durata: 08minRagionamenti ad alta voce sulla creazione di (Be)Witch, il gioco di ruolo col quale partecipo alla 200 Word RPG Challenge 2018. In questa puntata spiego l’idea e le meccaniche alla base del gioco. Link: 200 Word RPG Challenge 2018 Geecko on the Wall Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo Elementi grafici: “Notebook on blue wood table” di Fwstudio (freepik.com) “Witch hat” di Freepik (flaticon.com) “Halloween pentagram” di Freepik (flaticon.com) Font: “Itim” © 2015 Cadson Demak Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
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Archipelago: Quattro chiacchiere sull’edizione italiana
14/03/2018 Durata: 31minQuattro chiacchiere con Antonio Amato di Mammut RPG, capo progetto della traduzione italiana di Archipelago (Matthijs Holter, 3ª ed. 2012). Parliamo di come tutto è iniziato e di quali sono stati i nostri punti di riferimento in questo progetto. Crediti Voci: Daniele Di Rubbo e Antonio Amato Editing audio: Daniele Di Rubbo Grafica: Antonio Amato Illustrazione: Ivano Scoppetta Font: “Playfair Display” di Claus Eggers Sørensen “Crimson Text” di Sebastian Kosch Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
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Quattro chiacchiere sulla PlaytestCon 2018
24/01/2018 Durata: 34minDiscussione a quattro voci sulla PlaytestCon 2018, la nuova convention online dedicata al playtest di prototipi di giochi di ruolo, e sull’importanza dei playtest, con tre ospiti d’eccezione: Giulia Cursi, Francesco Rugerfred Sedda e Filippo Zolesi. Crediti Voci: Giulia Cursi, Daniele Di Rubbo, Francesco Rugerfred Sedda e Filippo Zolesi Editing audio: Daniele Di Rubbo Grafica: Filippo Zolesi Elementi grafici: Il logo della PlaytestCon è copyright © 2018 di Filippo Zolesi. Il logo di GDR Unplugged è copyright © 2015-2018 di GDR Unplugged. Tutti i diritti riservati. Link: PlaytestCon: playtestcon.it GDR Unplugged: gdrunplugged.it Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
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Monsterhearts 2: Stony Creek 1.05
17/01/2018 Durata: 20minActual play della quinta sessione della nostra stagione ambientata a Stony Creek. Ariel ed Evelyn capiscono che Spencer è diventato il suo Sé Oscuro e, nel contattarlo, affrontano un terribile mostro d’ombra. Evelyn e Spencer incontrano nuovamente Leria. Monsterhearts 2 (Avery Alder, 2017) è un gioco di ruolo Powered by the Apocalypse nel quale si giocano storie di genere teen supernatural drama. Crediti Voce, testi, grafica: Daniele Di Rubbo Font: “Yataghan” di Daniel Mingley Elementi grafici: “Fangs” di Skoll (CC BY 3.0) “Heart” di Ali Coşkun (CC BY 3.0) Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
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Blades in the Dark: Veteran advances
13/01/2018 Durata: 04minIn questa puntata spiego i veteran advances (“avanzamenti da veterani”) di Blades in the Dark (John Harper, 2017) e analizzo le regole che li riguardano nel dettaglio. Cosa sono? come funzionano? come e quando è possibile ottenerli? Blades in the Dark è un gioco di ruolo in cui si gioca l’epopea di una banda criminale in un mondo ghostpunk: una specie di epoca vittoriana fantasy popolata di furfanti, stregoni, fantasmi e macchinari elettrici alimentati dal sangue dei demoni raffinato. Link: Discussione citata nella puntata → goo.gl/qCsj8B Articolo da cui è tratta la puntata → goo.gl/BMnfYK Crediti Voce, testi, grafica: Daniele Di Rubbo Font: “Kirsty” © 2008 Larabie Fonts Elementi grafici: Logo Blades in the Dark © 2017 John Harper Sfondo (furfante nell’oscurità) © 2016 John Harper Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
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Blades in the Dark: Teamwork
06/01/2018 Durata: 08minPuntata di spiegazione punto per punto di come funziona il teamwork (lavoro di squadra) in Blades in the Dark (John Harper, 2017): assist (assistere), lead a group action (condurre un’azione di gruppo), protect (proteggere) e set up (preparare un’azione). Blades in the Dark è un gioco di ruolo in cui si gioca l’epopea di una banda criminale in un mondo ghostpunk: una specie di epoca vittoriana fantasy popolata di furfanti, stregoni, fantasmi e macchinari elettrici alimentati dal sangue dei demoni raffinato. Crediti Voce, testi, grafica: Daniele Di Rubbo Font: “Kirsty” © 2008 Larabie Fonts Elementi grafici: Logo Blades in the Dark © 2017 John Harper Sfondo (furfante nell’oscurità) © 2016 John Harper Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
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La spada e gli amori: Quattro chiacchiere con l’autore
20/12/2017 Durata: 34minIntervista ad Antonio Amato, autore de La spada e gli amori, un gioco di storie cavalleresche, come quelle che possiamo trovare nei romanzi del ciclo arturiano, basato su Archipelago (Matthijs Holter, 3ª ed. 2012). Crediti Voci: Daniele Di Rubbo e Antonio Amato Editing audio: Daniele Di Rubbo Grafica Antonio Amato Illustrazione: Da Howard Pyle, The Story of King Arthur and His Knights, New York, Charles Scribner’s Sons, 1903. Font: Palatino Linotype Musica: The Medieval Banquet di Shane Ivers (CC BY 4.0) Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
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Monsterhearts 2: Stony Creek 1.04
15/12/2017 Durata: 21minActual play della quarta sessione della nostra stagione ambientata a Stony Creek (Vermont). Ariel parla con i suoi genitori di Leria, la sua sorella mai nata; Evelyn studia un modo per sistemare il problema; Spencer diventa il suo Sé Oscuro. Monsterhearts 2 (Avery Alder, 2017) è un gioco di ruolo Powered by the Apocalypse nel quale si giocano storie di genere teen supernatural drama. Crediti Voce, testi, grafica: Daniele Di Rubbo Font: “Yataghan” di Daniel Mingley Elementi grafici: “Fangs” di Skoll (CC BY 3.0) “Heart” di Ali Coşkun (CC BY 3.0) Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
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Monsterhearts 2: Stony Creek 1.03
06/12/2017 Durata: 19minActual play della terza sessione della nostra stagione ambientata a Stony Creek (Vermont). Ariel, Evelyn e Spencer vengono a conoscenza dell’esistenza di un mondo delle ombre al di là del nostro, e incontrano Leria, la gemella mai nata di Ariel. Monsterhearts 2 (Avery Alder, 2017) è un gioco di ruolo Powered by the Apocalypse nel quale si giocano storie di genere teen supernatural drama. Crediti Voce, testi, grafica: Daniele Di Rubbo Font: “Yataghan” di Daniel Mingley Elementi grafici: “Fangs” di Skoll (CC BY 3.0) “Heart” di Ali Coşkun (CC BY 3.0) Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
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Monsterhearts 2: Stony Creek 1.02
27/11/2017 Durata: 15minActual play della seconda sessione della nostra stagione ambientata a Stony Creek (Vermont). Abbiamo creato la mappa dei posti a sedere della classe, e abbiamo visto Ariel, Evelyn e Spencer muoversi nel loro ambiente e affrontare alcune terribili verità. Monsterhearts 2 (Avery Alder, 2017) è un gioco di ruolo Powered by the Apocalypse nel quale si giocano storie di genere teen supernatural drama. Crediti Voce, testi, grafica: Daniele Di Rubbo Font: “Yataghan” di Daniel Mingley Elementi grafici: “Fangs” di Skoll (CC BY 3.0) “Heart” di Ali Coşkun (CC BY 3.0) Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
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Monsterhearts 2: Stony Creek 1.01
20/11/2017 Durata: 09minActual play della prima sessione della nostra stagione ambientata nella cittadina immaginaria di Stony Creek (Vermont). In questa puntata parlo della creazione dei protagonisti della nostra storia: Ariel (Prescelta), Evelyn (Strega) e Spencer (Fantasma). Monsterhearts 2 (Avery Alder, 2017) è un gioco di ruolo Powered by the Apocalypse nel quale si giocano storie di genere teen supernatural drama. Crediti Voce, testi, grafica: Daniele Di Rubbo Font: “Yataghan” di Daniel Mingley Elementi grafici: “Fangs” di Skoll (CC BY 3.0) “Heart” di Ali Coşkun (CC BY 3.0) Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
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Blades in the Dark: Scarecrows 1.10
04/10/2017 Durata: 02h04minDopo aver analizzato il sistema di sicurezza delle lame spezzasangue skovlandesi, Frost e Thorn si intrufolano in un’area di servizio del museo di Whitecrown. Dopo aver schivato l’ennesima pattuglia, i due si trovano in prossimità del generatore di energia elettroplasmatica, che alimenta le grate elettrificate che proteggono le opere d’arte più importanti custodite nel museo. Tuttavia, un nuovo ostacolo si erge davanti a loro: lo spettro della spia Veleris, accidentalmente uccisa sotto tortura da Frost, si manifesta e tenta di decretare la fine prematura delle vicende degli Scarecrows. Solo un’attenta collaborazione e l’uso di un amuleto scacciaspettri di origine tycherosiana riescono a far sì che gli assassini causino la temporanea dipartita di Veleris dal piano materiale. Una volta sabotato il generatore, Frost e Thorn tornano nella sala dove sono custodite le spade leggendarie, laddove riescono ad allontanare gli altri visitatori con un sotterfugio. Purtroppo, mentre si apprestano a levare la teca di crist
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Blades in the Dark: Scarecrows 1.09
25/09/2017 Durata: 01h17minOra che Sparrow è a marcire in galera, Frost si ritrova a gestire la banda tutto solo soletto. Per garantire un numero minimo di effettivi, organizza un incontro, presso la magione Scurlock, con Thorn, una giovane cutter di origini ibride tycherosiane e iruviane, di recente sfuggita alla schiavitù impostale dai giochi gladiatori che si tengono presso il Porto di Doskvol. Frost la mette alla prova: perché si fidi di lei devono prima svolgere assieme un incarico che possa dimostrargli che la donna sia all’altezza e che la sua lealtà sia solida. Dopo averle parlato della lotta della banda contro lord Scurlock, Frost decide di perseguire la pista delle lame spezzasangue skovlandesi, armi leggendarie in grado di distruggere i vampiri e, quindi, anche l’arcinemico degli Scarecrows: lord Scurlock. I due si recano dai loro alleati Rifugiati Skovlandesi e vengono a sapere che una loro vecchia conoscenza, Orlan Prichard , potrebbe in effetti avere preziose informazioni sulle lame spezzasangue. Recatisi a Mercato Nottur
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Blades in the Dark: Scarecrows 1.08
20/09/2017 Durata: 01h16minSalvatisi dalle grinfie della Guardia Cittadina, Frost e Sparrow tornano alla «tranquillità» delle loro vite. Forst visita l’antro mezzo sommerso del Porto, dove è solito praticare le sue arti magiche in relativa tranquillità; mentre Sparrow, tormentato dal cruccio che madame Tesslyn abbia tradito la confessione che le fece riguardo alla maschera di Tesslyn, va dà lei per portare alla luce la verità. Dopo averle fatto credere di essere lì per ragioni romantiche, la mette alle strette. La bella maîtresse della «Lanterna Rossa» tenta di sottrarsi alle insistenze dello hound ma, alla fine, è costretta ad ammettere di essere in combutta col Circolo della Fiamma, quando uno sgherro fa il suo ingresso, minacciando Sparrow con la pistola. Il nostro latin lover spara all’aggressore, lasciandolo fin di vita, e lascia la «Lanterna Rossa» in tutta fretta, promettendo alla sua amante che la faccenda non si chiuderà qui. Tuttavia, mentre fugge, degli altri sicari gli sparano, ferendolo gravemente. Quando Frost rientra nel
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Blades in the Dark: Scarecrows 1.07
20/09/2017 Durata: 01h04minMessi alle strette dagli scagnozzi del Circolo della Fiamma presso il Centuralia Club, Frost e Sparrow decidono, loro malgrado, di cedere alle richieste della setta esoterica: rinunciando a battersi, barattano la maschera di Veleris con l’autorizzazione a usufruire della vecchia biblioteca del Club, nella speranza che nei suoi antichi tomi si celi il segreto che potrebbe permettere loro di distruggere lord Scurlock. Mentre sono nei suoi tetri meandri, il duo attira l’attenzione del demone Setarra, signora del caos e delle profondità marine, una vecchia «conoscenza» di Frost, nonché attuale patrona di lord Scurlock. Setarra intima loro di non interferire con i piani del vampiro, o si vedrà costretta a eliminarli. Giusto per fargli capire che non scherza, e per rendere vani i loro sforzi, manifesta le sue energie elementali nei sotterranei della biblioteca, allagandola completamente. Gli Scarecrows riescono a fuggire incolumi, ma il libro che avevano trovato, e nel quale sembravano esserci informazioni vitali s
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Metroidvania 1.16
15/09/2017 Durata: 42minSedicesima parte del playtest di Metroidvania, un gioco di ruolo di Iacopo Frigerio. Esploriamo l’antica tomba di un terribile vampiro nei panni del protagonista della storia, in un gioco che omaggia i videogiochi capolavori del genere metroidvania. Metroidvania è un gioco di ruolo di Iacopo Frigerio, il cui sviluppo è iniziato nel 2016 ed è attualmente ancora in corso. Stanza esplorata: Stanza del Vampiro (K Picche) Data di registrazione: 18 giugno 2017 Crediti Voci: Daniele Di Rubbo e Iacopo Frigerio Grafica ed editing audio: Daniele Di Rubbo Elementi grafici: “Castle” di flamingo (CC BY 3.0 US) “Night” di Freepik (www.flaticon.com) Font: “Washington Text” di Dieter Steffmann Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair