Trama
Giochi di ruolo, giochi di narrazione, giochi di storie… Ne hai sempre sentito parlare, ma non hai mai davvero capito che cosa fossero; oppure vuoi semplicemente approfondire l’argomento. Questo è il podcast che fa per te! Geecko on the Air parla di giochi di ruolo indie (o indipendenti): quali sono? come sono fatti? come giocarli al meglio?
Episodi
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Walls of Concordia: Antonio e Marina 1.02
08/09/2017 Durata: 41minSeconda parte del playtest di Walls of Concordia, il gioco col quale Daniele Di Rubbo ha partecipato fuori concorso al Game Chef Pummarola Ediscion 2017. Una guerra insensata ha diviso due giovani amanti: Antonio e Marina. Che ne sarà adesso del loro amore? Walls of Concordia è un gioco per due persone e da una sola sessione, che parla di storie d’amore spezzate dalla guerra. Data di registrazione: 30 luglio 2017 Crediti Voci: Daniele Di Rubbo e Nicola Urbinati Editing audio: Daniele Di Rubbo Grafica Antonio Amato Foto: “Reste der Berliner Mauer an der Niederkirchnerstraße” di Lordnikon (CC0 1.0) Font: “CF Letterpress Type” di Steve Cloutier “Market Deco” di Steve Ferrera Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
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Walls of Concordia: Antonio e Marina 1.01
08/09/2017 Durata: 31minPrima parte del playtest di Walls of Concordia, il gioco col quale Daniele Di Rubbo ha partecipato fuori concorso al Game Chef Pummarola Ediscion 2017. Una guerra insensata ha diviso due giovani amanti: Antonio e Marina. Che ne sarà adesso del loro amore? Walls of Concordia è un gioco per due persone e da una sola sessione, che parla di storie d’amore spezzate dalla guerra. Data di registrazione: 30 luglio 2017 Crediti Voci: Daniele Di Rubbo e Nicola Urbinati Editing audio: Daniele Di Rubbo Grafica Antonio Amato Foto: “Reste der Berliner Mauer an der Niederkirchnerstraße” di Lordnikon (CC0 1.0) Font: “CF Letterpress Type” di Steve Cloutier “Market Deco” di Steve Ferrera Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
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Blades in the Dark: Scarecrows 1.06
07/06/2017 Durata: 52minDopo essere subentrati agli Spettri nel controllo della parte nordorientale di Mercato Notturno, gli Scarecrows si guardano attorno e decidono il da farsi. La scelta appare ovvia: lord Scurlock costituisce ancora il loro più grande e pericoloso nemico. Per questo decidono di recarsi dai Rifugiati Skovlandesi, i loro alleati, per parlare con Skinner, il loro capo, e farsi dare informazioni importanti: chi sono coloro che stanno sparendo, rapiti dal vampiro? Qualcuno è sopravvissuto? Dov’è stato portato? Scavare nella questione li fa arrivare all’unica persona ancora in circolo che possa dire di essere stata prigioniera di lord Scurlock e di essergli sfuggita: un tale Orlan Prichard. Si tratta di brutto ceffo, con la faccia dilaniata dalle zanne dei mastini di Lord Scurlock e con una malsana passione per le scommesse sui combattimenti tra cani che si tengono a Mercato Notturno, sotto l’egida e il tetto di mastro Vreen. Orlan è guardingo e ha una scorta armata: deve sicuramente temere qualcosa… o qualcuno. Accet
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Blades in the Dark: Scarecrows 1.05
22/05/2017 Durata: 01h17minIl piano degli Scarecrows scatta. Attirano gli Spettri (Wraiths) in una piazzetta bene esposta al fuoco proveniente dalla sommità di un edificio di Mercato Notturno (Nightmarket), con la scusa di voler comprare da loro il libro di mappe riportanti dei buoni siti per la caccia ai leviatani sul quale gli Spettri hanno messo fortuitamente le mani e che ora è sulla bocca di tutti i furfanti del quartiere. L’imboscata termina con la morte di tutti gli Spettri giunti per l’incontro, che non hanno neanche il tempo di reagire, e con l’arrivo della Guardia Cittadina (City Watch), anche se troppo in ritardo per riuscire ad acciuffare gli Scarecrows. Ora gli «spaventapasseri» di Sei Torri (Six Towers) hanno ampliato di parecchio la loro base di potere e tutti gli riconoscono un grado (tier) superiore nella scala gerarchica del crimine di Doskvol. Ma i loro nemici non stanno certo dormendo… Quinta puntata del podcast dedicato agli Scarecrows, la banda di Assassini del distretto di Sei Torri (Six Towers) di Doskvol. Abbia
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Blades in the Dark: Creazione del PG for dummies
17/05/2017 Durata: 09minVi hanno detto che la creazione dei personaggi di Blades in the Dark è particolarmente lunga? In questo episodio bonus da 9 minuti cercheremo di sfatare questo mito. Blades in the Dark (John Harper, 2017) è un gioco di ruolo in cui si gioca l’epopea di una banda criminale in un mondo ghostpunk: una specie di epoca vittoriana fantasy popolata di furfanti, stregoni, fantasmi e macchinari elettrici alimentati dal sangue dei demoni raffinato. Data di registrazione: 17 maggio 2017 Crediti Voce, testi, grafica: Daniele Di Rubbo Font: “Kirsty” © 2008 Larabie Fonts “Dummies” © 1998 Rudyn Fluffy Elementi grafici: Logo Blades in the Dark © 2017 John Harper Sfondo (furfante nell’oscurità) © 2016 John Harper Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
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Blades in the Dark: Scarecrows 1.04
10/05/2017 Durata: 01h42minDopo che gli Scarecrows hanno inavvertitamente causato la morte sotto tortura della spia Veleris, le Giubbe Blu (Bluecoats) arrestano Celene – che era con loro durante il «sequestro» – per un interrogatorio, ma la donna è una vera dura e non canta. Nel frattempo, il cielo di Doskvol è sempre tetro e crepuscolare, ma l’altra metà di quel cielo, per Frost e Sparrow, si chiama, rispettivamente, Quellyn e Tesslyn. Per riprendersi dalla tensione accumulata nei giorni passati, i due assassini condividono con le loro «belle» alcuni momenti romantici. Tesslyn, che fa segretamente parte del Circolo della Fiamma (Circle of Flame), viene a sapere che Sparrow possiede la maschera di Veleris – un artefatto che il Circolo brama da tempo – e ora la società segreta vuole appropriarsene. La situazione sul territorio (turf) degli Scarecrows si è venuta a consolidare e la banda decide di espandersi a Mercato Notturno (Nightmarket), il quartiere a sud di Sei Torri (Six Towers). Qui il territorio a nordest è reclamato da una band
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Blades in the Dark: Scarecrows 1.03
02/05/2017 Durata: 02h27minLord Scurlock è furibondo per la morte di suo nipote Adric e si mette alla ricerca del covo nascosto degli Scarecrows; assolda persino Veleris, la spia da tempo sulle tracce di Sparrow, per stanare i due «spaventapasseri». Nel frattempo, madre Narya muove i suoi fili per far sì che il distretto di Sei Torri venga sorvegliato da un maggior numero di pattuglie della Guardia Cittadina: cosa positiva per il suo desiderio di portare la pace nel quartiere, ma non certo un bene per le attività criminali… I Rifugiati Skovlandesi, invece, si appropriano di parte del territorio del distretto di Brightstone: andare a rubare nelle case dei doskvoliani più abbienti non è mai stato così piacevole per uno skovlandese. Frost e Sparrow sono alle prese con le loro passioni più oscure: le arti magiche, per il primo; lady Tesslyn, per il secondo. In particolare, questa relazione clandestina sta destando le attenzioni sbagliate da parte della società segreta della quale Tesslyn fa parte: il Circolo della Fiamma. Chissà per quanto
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Blades in the Dark: Scarecrows 1.02
27/04/2017 Durata: 02h18minA nulla servono le parole di supplica di madre Narya del rifugio per poveri della Signora delle Lacrime, che tenta invano di convincere gli Scarecrows a fare da mediatori per una pace tra loro, i Rifugiati Skovlandesi e lord Scurlock. Frost e Sparrow, invece, vanno da Skinner, il capo dei loro praticamente alleati, i Rifugiati Skovlandesi, per accordarsi su un piano di attacco ai territori di lord Scurlock, al fine di indebolirlo. In men che non si dica, le idee sono chiare: uccidere Adric Scurlock, un lontano nipote di lord Scurlock, che risiede presso la Magione Scurlock, una casa lugubre e fatiscente nei territori del vampiro. Una bustarella alle guardie, l’incontro ravvicinato con due terribili fantasmi, l’ingresso tramite una porta spettrale, le trappole arcane e il confronto finale con Adric: questo è quello che aspetta i nostri eroi. Seconda puntata del podcast dedicato agli Scarecrows, la banda di Assassini del distretto di Sei Torri (Six Towers) di Doskvol. Qui, in particolare, vedremo la parte più v
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Blades in the Dark: Scarecrows 1.01
25/04/2017 Durata: 01h59minLa chiamano «guerra di unità», quella tra Skovlan e l’Impero: finita da poco, ma durata la bellezza di trentasei – dico – trentasei anni! Gli Skovlandesi… una nazione sconfitta; loro, invece, la chiamano «guerra d’indipendenza skovlandese». Ora cercano rifugio in giro per le Isole Spezzate; molti finiscono a Doskvol, o Duskwall, o Approdo del Nord, o come diavolo chiamate questo buco di culo del mondo dalle vostre parti. Tra le calli perennemente oscure di questa città di cacciatori di leviatani che si aggirano per il Mare del Vuoto e di raffinatori di elettroplasma che infestano la terraferma, un duo di criminali ha stretto un patto oscuro. Li chiamano Scarecrows («Spaventapasseri») perché, nessuno sa come, ma, quando ammazzano qualcuno, non suonano le campane dei Guardiani Spirituali né si librano in volo i mesti corvi cercamorte. Si tratta di Sparrow – uno hound, un tiratore scelto ex ufficiale skovlandese nella guerra – e di Frost – un whisper, un ex tagliagole iruviano che ha scoperto un talento naturale