Fumble Gdr - Giochi Di Ruolo In Radio

  • Autore: Vários
  • Narratore: Vários
  • Editore: Podcast
  • Durata: 1576:37:42
  • Altre informazioni

Informações:

Trama

Fumble è il primo podcast italiano di live-play di Giochi di Ruolo. Abbiamo giocato a Dragon Age, Mondo di Tenebra, Kult, Edge of the Empire, Dread, FATE, Pathfinder, Dungeon World e Dungeons and Dragons. I giocatori e il Dungeon Master ogni settimana si trovano davanti ai microfoni per sgominare culti degli antichi dei, tra (rari) colpi critici e (frequentissimi) fumble. Fumble è un podcast fatto e incasinato da Claudio Serena, Jacopo Colò, Roberto de Luca, Matteo Mantovanelli, Simone Bonavita e Claudio Pustorino. Ogni mercoledì sera alle 20.30 circa su http://querty.it e http://fumblegdr.it

Episodi

  • Cattive amicizie - Coboldi 03

    07/08/2014 Durata: 02h59min

    Stupido Idiota ritrova in maniera decisamente inaspettata Krubal, che dopo mesi di contatto con la Malapietra ne ha assorbito in parte i poteri ed è ancora più determinato a Krubare tutto ciò su cui riesca a mettere le sue lunghe zampe. Mentre i nostri due coboldi vanno alla ricerca della Malapietra perduta e dei loro compagni, incontreranno possenti draghi e fate insolenti, per giungere infine ad Astrafiv, dove risiede la Baronessa Raster, ovvero la Dama in nero!

  • Il ritorno del Re - L'eroe di Mebury 28

    31/07/2014 Durata: 02h40min

    Dopo essere stati separati a causa della frana e dello scontro con Brumhilda, i nostri eroi si riuniscono in una Temes decisamente cambiata dalle parole di Alknos, mandati 18 mesi nel futuro e quindi sempre più vicini al completamento della profezia del risveglio dell'antico Drago a cinque teste. Oswulf però è tornato con la sacra corona di Ardutan ed è pronto a prendere il comando dell'esercito che questo anno e mezzo si è radunato nella città delle Norne, nonostante l'ira della buona vecchia Cater Bavold, la madre sempre più inacidita del nostro eroe di Mebury.

  • La corona e la spada - L'eroe di Mebury 27

    24/07/2014 Durata: 02h15min

    Mr. K e Admer vengono divisi dal resto del gruppo da una frana e cercano di tornare in superficie per ritrovarsi con gli altri, che hanno ben altro a cui pensare che la sopravvivenza dell'oracolo degli antenati: appare infatti davanti a Krubal Brumhilda, la dama in nero che aveva già cercato di uccidere il coboldo e che è tornata per riprendersi la Malapietra. Decisi a non lasciargliela prendere, Alknos, Oswulf, Kriubug e Istvan (Francesco Pistillo) cercano di sconfiggere i possenti nemici che gli si parano davanti. Istvan, morente come sempre, riesce però a trovare la corona di Ardutan.

  • Elegia per uno stupido idiota - Coboldi 02

    17/07/2014 Durata: 02h32min

    Mentre Krubal si allontana dalla baia dei Frati con uno scrigno contenente la Malapietra e credendo i suoi cugini tutti morti, loro in realtà lottano per la vita e per ritrovare il loro amico. Simone Bonavita ci accompagna in un'altra puntata di Coboldi! in cui Kerry, Skrudo e Stupido Idiota prima devono sopravvivere a quel che resta della baia e poi inseguire Krubal per avvertirlo e proteggerlo dalla dama nera che lo vuole morto. Ma qualcosa di malvagio si metterà sulla loro strada.

  • L'ultimo lamento d'Inverno - L'eroe di Mebury 26

    10/07/2014 Durata: 02h34min

    Dopo essersene andati dal semi-piano dell'aria dove i nostri eroi hanno recuperato gli stivali dell'armatura di Ardutan, Oswulf, Admer, Alknos, Kribug e gli altri attraversano l'ultima porta della casa di Papama, dove salvano la vita a un guerriero (Francesco Pistillo) circondato da decine di zombie. Admer cerca anche di entrare in contatto con lo spirito di un altra creatura caduta sotto le grinfie dei non-morti, con il risultato di trascinare lo spirito di Mr. K nel corpo di Slaine. Questo spirito sembra conoscere molto bene il gruppo e Vonart e si rifiuta di abbandonare il corpo del padre di Admer finchè Vonart non avrà pagato i suoi peccati.

  • Homo homini lupus - L'eroe di Mebury 25

    03/07/2014 Durata: 03h08min

    Prosegue la cerca di Oswulf per recuperare l'antica armatura di Ardutan. Dopo aver incontrato Papama, la fata che presiede all'accesso delle 5 prove del Lamento d'Inverno, Admer scopre che il gigantesco barbaro che fa da guardia alla vecchia fata (grazie Geojey per il disegno!) è il padre (Luca Vibrante) che l'ha abbandonato 75 anni fa alle fate. Con il suo aiuto il gruppo affronta un drago d'ossa, ma il provvidenziale fumble su linguistica impedisce di capire quale fosse l'origine di tale bestia.

  • La dama del lago - L'eroe di Mebury 24

    26/06/2014 Durata: 02h39min

    Calibrun, il cui antico nome è Gram, è stata riforgiata e la polla del destino rivela il futuro scritto per Oswulf: guiderà l'esercito di Temes come legittimo re/regina, ma Admer ha visto che la sua morte sarà necessaria a sconfiggere Vonart. Alknos mette in gioco tutte le conoscenze diplomatiche e cerca di muovere il popolo di Temes per seguire Oswulf in battaglia quando giungerà il momento, mentre il futuro re, Admer, Kribug e Krubal vanno alla ricerca dell'armatura di Ardutan, che sarà segno inconfutabile del diritto regale dell'oracolo delle fiamme.

  • Il concilio delle Norne - L'eroe di Mebury 23

    19/06/2014 Durata: 03h05min

    Ad aspettare il nostro gruppo di eroi alle porte di Temes ci sono Kiburg e Kerrigan (Geojey). Il primo è uno stregone coboldo alla disperata ricerca del suo antico amore: Krubal. L’altra è una becchina di Temes, un oracolo delle ossa che accompagna le anime verso la loro ultima dimora. Insieme a loro, Oswulf, Admer e Alknos scopriranno come riforgiare la Scimitana di Ardutan e si renderanno conto che Vonart li sta tenendo d’occhio tramite il gatto che Admer ha salvato tra le macerie del Tempio del Sigillo di Omley. Oswulf dovrà sacrificarsi per salvare l’anima dei suoi fratelli, di suo padre e di tutto il mondo, ma riuscirà a non perdere la propria anima quando arriverà il momento del sacrificio? A condurre Oswulf verso il proprio destino sarà Kerrigan, ovvero Geojey!

  • Giorni di un futuro passato - L'eroe di Mebury 22

    12/06/2014 Durata: 02h33min

    Alknos riesce a fuggire dalle guardie di Temes con la Malapietra di Krubal e Oswulf convince le guardie a lasciarli andare. Tutto questo mentre Alknos ritrova Annodam, il bruto gladiatore che nella sua vecchia cricca di Hermonte giocava a spaccare le teste dei poveri cittadini. Forse Annodam sarà anche stupido, forse avrà due personalità (Aldo Fresia e Matteo Scandolin), sicuramente ha un ottimo occhio e un notevole istinto per il combattimento ed è solo grazie a lui che viene catturato uno degli uomini di Vonart. Tra profezie draconiche e traslazioni temporali di Annodam, il futuro dei nostri eroi si fa sempre più fosco. Con noi in studio Aldo Fresia e Matteo Scandolin di Ricciotto, il podcast di cinema di Querty.

  • L'Ordine del Drago Splendente - L'eroe di Mebury 21

    05/06/2014 Durata: 02h46min

    Il lungo viaggio verso Temes viene affrontato quasi senza problemi, se si escludono l'attacco di un bulette demoniaco e la distruzione delle gemme delle Cinque Spade da parte di Vonart. E una locanda quasi rasa al suolo da un incendio. La cosa più preoccupante è però il comportamento di Krubal mano a mano che il gruppo si avvicina alla capitale della setta eretica, le cui guardie del Drago Splendente non hanno fatto una buona impressione su Alknos.

  • Dove c'è molta luce, l'ombra è più nera - L'eroe di Mebury 20

    22/05/2014 Durata: 02h47min

    Alcuni nodi del passato di Sant'Ardutan vengono al pettine quando si scopre che Weyland, il fabbro che ha forgiato le spade del cavaliere, è anche quello che ha decretato la sua fine. Votato al male e alle ombre, Weyland si è nascosto nel pugnale da lui stesso forgiato per deviare e rallentare Oswulf e i suoi compagni per ordine di Vonart. I nostri 3 eroi e mezzo dovranno dare fondo a tutte le loro capacità per ricacciare le tenebre lontano dalla loro luce. Letteralmente.

  • Un'oscura minaccia - L'eroe di Mebury 19

    15/05/2014 Durata: 03h17s

    Oswulf cerca di liberarsi dall'influenza del pugnale delle ombre che sta minacciando la sua mente. Ad accompagnarlo ciò che lui ricorda della sua famiglia. Per questa puntata testiamo "Il mio fantasy" di Giovanni Micolucci.

  • Coboldi! - Coboldi 01

    08/05/2014 Durata: 03h19min

    Mentre Krubal e i suoi compagni di oggi si allontanano dalla forgia, il nostro piccolo eroe vede una scena che gli fa tornare in mente il suo vecchio gruppo di coboldi, che anche se non pare sicuramente erano suoi cugini di qualche grado. Simone Bonavita ci accompagna quindi in un'altra puntata nel passato, dove scopriremo che Krubal ha viaggiato con degli "eroi" coboldi seguendo una profezia che lascerà segno nella sua vita, portandolo ad essere uno dei pochi coboldi ad invecchiare veramente.

  • Lupo Solitario - L'eroe di Mebury 18

    30/04/2014 Durata: 02h41min

    "Gli amici del druido sono nostri conoscenti" dice Alknos a Githrandir (Ypnoschris), il ranger elfo che ha aiutato il druido a bonificare la palude, uccidendo orchi e, purtroppo, coboldi. Tutto questo mentre Oswulf viene inaspettatamente posseduto dallo spirito che alberga nel pugnale di Ardutan, che dice di chiamarsi Weyland e che doveva in qualche modo attirare l'attenzione degli eroi sulle sue necessità. Nonostante un difficile inizio tra Githrandir, il suo lupo Grig e il gruppo, i nostri si trovano costretti ad unire le proprie forze per sconfiggere una seconda volta Osmoc, l'assassino al soldo di Vonart Cutherd.

  • Bonifica - L'eroe di Mebury 17

    24/04/2014 Durata: 02h33min

    La palude di Vowsword non esiste più, al suo posto c'è una rigogliosa pianura con tanto di foresta e mentre i nostri eroi accompagnano una strana donna a cercare i propri figli scoprono che la foresta di Vowsword ha anche dei nuovi abitanti: Draghi Verdi! Nel giorno di San Giorgio i nostri decidono quindi di liberare il regno di Egland da questo pericolo squamato, per poi tornare alla Forgia del Respiro.

  • Ciò che resta del sogno - L'eroe di Mebury 16

    17/04/2014 Durata: 02h54min

    I nostri eroi lasciano alla fine Omley, ma non c'è un solo minuto di riposo per chi vive le leggende e dopo una rissa da bar si trovano dove tutto è cominciato: a Mebury! Admer subirà un incontro molto ravvicinato con delle mazze orchesche e solo l'eroismo di Oswulf salverà lui e il resto del gruppo da una situazione molto spiacevole. I nostri eroi sono quindi pronti a ripartire verso la forgia della palude di Vowsword, con una breve sosta a Westmuck.

  • Tornare indietro - L'eroe di Mebury 15

    10/04/2014 Durata: 02h42min

    Mentre alcune sommosse vengono sedate in maniera creativa da Alknos, i nostri eroi trovano una linea del drago ancora attiva nei sotterranei del tempio e vi immergono nuovamente le spade, che recuperano il proprio potere anche se con un prezzo da pagare. Ora i nostri eroi si trovano di fronte a un bivio: cercare l'ultima spada mancante o andare dritti verso la roccaforte di Vonart per eliminarlo definitivamente prima che si realizzi la visione apocalittica che i nostri eroi hanno visto grazie all'ampolla dei sogni e che secondo l'orologio dell'apocalisse di Krubal avverrà entro 5 anni?

  • Ciò che resta di Omley - L'eroe di Mebury 14

    03/04/2014 Durata: 02h05min

    Dopo un inizio traumatico per il programma, i nostri eroi hanno scoperto che molti degli oggetti magici che avevano con loro hanno perso il loro potere a causa dell'incantesimo di Vonart. Non solo, la stessa Linea del Drago è spenta e quasi totalmente priva di magia, anche se lentamente dovrebbe tornare a riprendere la propria potenza. Nel frattempo gli Eroi delle Spade scendono nei magazzini nascosti sotto ciò che rimane del tempio alla ricerca di un mezzo per viaggiare velocemente verso Arshurst, per fermare una volta per tutte Vonart e le sue macchinazioni.

  • Cadere con stile - L'eroe di Mebury 13

    27/03/2014 Durata: 02h19min

    Omley giace ormai distrutta sotto ai nostri eroi che cadono dal drake che li stava portando. Sfidando il pericolo e la fisica e dando fondo a molte delle loro risorse nel giro di pochi attimi i nostri eroi cercano di salvarsi da un'orribile fine solo per vedere Vonart scappare definitivamente e scoprire che i loro oggetti magici più importanti hanno perso molto potere. Giunge anche una donna misteriosa che ha con sè il pugnale di Ardutan e Oswulf prende le redini del Tempio del Sigillo, abbandonato a sè stesso dopo l'incursione degli scagnozzi di Vonart.

  • Quei bravi ragazzi di Bedmouth - L'eroe di Mebury 12

    20/03/2014 Durata: 02h31min

    Mentre Alkons (e gli altri) precipitano dal drago su cui stavano volando a causa di un incantesimo lanciato da Vonart, il bardo ripensa a un episodio del suo passato a Bedmouth, quando Osmuc era ancora suo amico e combinavano danni nelle strade della ridente cittadina di palude. Simone Bonavita ci guida nei ricordi di Alknos mentre noi proviamo un nuovo sistema, Dungeon World, decisamente diverso da Pathfinder.

pagina 27 Digita qui 30