Fumble Gdr - Giochi Di Ruolo In Radio
- Autore: Vários
- Narratore: Vários
- Editore: Podcast
- Durata: 1507:02:53
- Altre informazioni
Informações:
Trama
Fumble è il primo podcast italiano di live-play di Giochi di Ruolo. Abbiamo giocato a Dragon Age, Mondo di Tenebra, Kult, Edge of the Empire, Dread, FATE, Pathfinder, Dungeon World e Dungeons and Dragons. I giocatori e il Dungeon Master ogni settimana si trovano davanti ai microfoni per sgominare culti degli antichi dei, tra (rari) colpi critici e (frequentissimi) fumble. Fumble è un podcast fatto e incasinato da Claudio Serena, Jacopo Colò, Roberto de Luca, Matteo Mantovanelli, Simone Bonavita e Claudio Pustorino. Ogni mercoledì sera alle 20.30 circa su http://querty.it e http://fumblegdr.it
Episodi
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Per un pugno di sassi - Gli Antichi Dei 21
11/07/2013 Durata: 02h38minGli dei non perdonano e Oongo nemmeno, non quando gli si rubano i nunchaku. Aiutati da un monaco/chierico (Killer Cereali) vittima di nuovi esperimenti degli yithiani, Oongo e Grymdain inseguono degli elementali che hanno rapito Maeve e rubato le Ossa di Belklyf. Dispersi nel piano elementale della Terra due monaci e un pirata si fanno strada tra trabocchetti e indovinelli, pugni e sassi per trovare il modo di liberare il potere delle Ossa di Belklyf.
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Fuoco corri con me! - Gli Antichi Dei 20
04/07/2013 Durata: 02h35minDel paladino non rimangono che ceneri, ma Grymdain non accetta che una qualsivoglia ricchezza esca dalle tasche del gruppo. Dopo aver ucciso il seguace di Mordiggian venuto a reclamare l'anima di Al, Grymdain consegna ad Adele la pietra contenente l'anima del defunto campione e porta tutti gli altri nel proprio semipiano, insieme a Karcedyr, che si è per il momento impossessato del corpo di Nessuno. Sul piano elementale del Fuoco intanto, Al viene consumato e purificato dalle fiamme primeve e decide di iniziare una personale crociata contro Mordiggian.
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Giocare con il fato - Gli Antichi Dei 19
25/06/2013 Durata: 02h22minOongo riporta indietro i suoi compagni stringendo un patto con il Caos: devono giocare con un altro mazzo pescando almeno 5 carte. ovviamente tutti esagerano e ne pescano molte di più. Maeve riesce anche a riportare indietro Nessuno, con il suo vero corpo, dopo la dipartita di Philip Lovecraft. Chi ne uscirà vivo? Chi ne uscirà single?
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La scintilla del Caos - Gli Antichi Dei 18
13/06/2013 Durata: 02h28minIl Caos Strisciante ha corrotto Alkampher, che cerca di liberarsene in qualsiasi modo, generando semplicemente ancora più caos e guai. Ogni azione genera una reazione e quelle gruppo portano a una situazione difficilmente tollerabile, tanto che Al viene sedato e stordito più volte mentre gli altri, aiutati da una certa Maeve (Gwen Baffico) che si trovava per caso nella locanda, offre al gruppo una possibile via d'uscita dalla maledizione di Nyarlathotep.
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Le lacrime del paladino - Gli Antichi Dei 17
06/06/2013 Durata: 02h43minIl Caos Strisciante ha corrotto Alkampher, che cerca di liberarsene in qualsiasi modo, generando semplicemente ancora più caos e guai. Ogni azione genera una reazione e quelle gruppo portano a una situazione difficilmente tollerabile, tanto che Al viene sedato e stordito più volte mentre gli altri, aiutati da una certa Maeve che si trovava per caso nella locanda, cercano una possibile via d'uscita dalla maledizione di Nyarlathotep.
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Il ritorno non è mai un viaggio semplice - Gli Antichi Dei 16
02/06/2013 Durata: 02h36minOongo torna finalmente nel proprio corpo e si avvia insieme ad Alkampher e Grymdain verso il castello dove le loro avventure sono cominciate. Lungo il percorso però dei mostri li rallentano e li fanno deviare verso la più vicina fattoria. Qui incontrano un ragazzino inquietante e decidono di provare a purificare i guanti di Eibon, con risultati a dir poco sconvolgenti in quello che è il finale più cliffangher della prima stagione di Fumble fino ad oggi! ps: Non fatevi ingannare da quello che diciamo, è la puntata 16 e non 17.
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La lunga strada verso il castello - Gli Antichi Dei 15
24/05/2013 Durata: 02h49minKarcedyr trova il modo di raggirare Rothar, ma per farlo ha bisogno del corpo di Oongo e dell'aiuto di Al e Grymdain. Il pirata riesce anche a riavere indietro le sue monete, con una piccola aggiunta da parte dell'oste, mentre Al ottiene solo delle teste essiccate. E i guanti di Eibon, di cui Karcedyr voleva liberarsi il prima possibile, ma che pare che su Al funzionino in maniera differente.
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Morte al Re in Giallo - Gli Antichi Dei 14
16/05/2013 Durata: 02h47minIl culto è stato eliminato, almeno ad Arkham, e dopo aver cercato di distruggere libri malvagi e aver scoperto un semi-piano dove risiede un artefatto che permette di parlare con gli dei, i nostri possono finalmente tirare un attimo il fiato. Grazie ai suoi soliti tiri fortunati Rothar torna in possesso di un corpo decente, donatogli da Nodens. Gli altri devono invece confrontarsi di nuovo con i propri sogni. Chi sarà Brunilda? Cosa voleva dire il Nega-Oongo? E il cannibalismo è davvero una dieta sana per Al?
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Il portale per le stelle - Gli Antichi Dei 13
09/05/2013 Durata: 03h05minScontro finale (anche se non è il finale di stagione) per i nostri 4, che se la vedono quasi brutta contro i seguaci del culto dell'occhio strisciante, che nasconde ben più che Ghroth e Glaaki. Oongo riesce a mettere in pratica in maniera eccellente gli studi che sta portando avanti senza il suo maestro. E alla fine arriva Rothar.
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La casa del'Occhio Strisciante - Gli Antichi Dei 12
03/05/2013 Durata: 02h34minI baratri e i crepacci continuano ad essere un grande ostacolo per il gruppo, e Konar, la nuova personalità depressa di Telessan, non aiuta di certo a rendere le imprese più facili. Il gruppo riesce però finalmente ad arrivare nel tempio di Ghroth, anzi, dell'Occhio Strisciante, una setta che venera sia Ghroth che Glaaki.
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Il balzo della fede - Gli Antichi Dei 11
25/04/2013 Durata: 02h41minKarcedyr lascia il posto a Yizaru mentre i nostri eroi esplorano più a fondo i tunnel che dovrebbero portare al covo dei cultisti di Ghroth, ma vengono prima attaccati dai figli della Grande Madre e dopo aver affrontato un ostacolo che solo chi non vede può superare si sono trovati in una stanza piena di strani macchinari.
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La strada verso il Culto - Gli Antichi Dei 10
19/04/2013 Durata: 02h42minDopo un'ispezione più o meno proficua delle biblioteche cittadine, i nostri eroi partono alla volta del covo del Culto, nel sottosuolo di Arkham. Tra panettieri e scheletri si fanno strada nei tunnel scavati dai cultisti, scoprendo alla fine anche qualcosa di più su Karcedyr.
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Il lato oscuro - Gli Antichi Dei 09
11/04/2013 Durata: 02h56minAlkampher si ritrova nel Limbo, il piano in cui Mordiggian dimora, e la sua anima ne esce in qualche modo diversa. Intanto Oongo affronta il proprio Lato Oscuro, riuscendo ad uscirne vivo solo per un pelo. Grymdain scopre che anche i suoi pugnali hanno una storia, ma solo dopo essre stato derubato. Ah, Rothar saluta tutti.
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Il lascito delle armi - Gli Antichi Dei 08
05/04/2013 Durata: 02h37minDopo aver liberato il mondo da due cultisti, Alkampher, Grymdain e Oongo partono alla volta di Arkham, per scoprire qualcosa di più sulle armi che hanno trovato. Oongo si reca dal proprio maestro e scopre di dover affrontare le sue più profonde paure, mentre Alkampher dovrà rianimare la falce sacra di Mordiggian donandole una parte della sua anima.
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Road to madness - Gli Antichi Dei 07
27/03/2013 Durata: 02h45minRaama si è finalmente reincarnato, lasciando Telessan debole e con la mente fragile, in cerca di una nuova personalità dominante. Intanto Grymdain decide di sfogare la sua sobrietà su un povero malcapitato volenteroso di aiutare il gruppo per qualche moneta d'oro.
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CSI Cthulhu - Gli Antichi Dei 06
21/03/2013 Durata: 02h13minDopo essere ritornati nel mondo reale, i nostri eroi cercano tracce su chi li abbia rapiti, scoprendo che tre dei cultisti sono ancora vivi. Ancora più importante sanno come si fanno chiamare e dove abitavano. Nel frattempo il castello è deserto e il gruppo fa scorta di cristalli magici.
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Paradossi e antichi guerrieri - Gli Antichi Dei 05
14/03/2013 Durata: 02h36minAlla fine del loro viaggio tra portali temporali e paradossi, i nostri 3 scoprono che un antico guerriero di nome Raama ha preso possesso del corpo dell'uomo serpente, aiutandoli ad uscire dalla trappola esadimensionale in cui tutti erano rimasti bloccati.
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Rune in base 6 - Gli Antichi Dei 04
28/02/2013 Durata: 03h04minDispersi nel tempo, i nostri eroi vanno a caccia di armi e gemme, attraversando portali magici.
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Il Culto Spezzato - Gli Antichi Dei 03
20/02/2013 Durata: 01h59minAnche i cultisti più preparati soccombono al Carisma e ai coltelli.
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Sangue freddo - Gli Antichi Dei 02
07/02/2013 Durata: 02h38minFuori arriva una tempesta e nel castello c’è un uomo serpente (Simone Tolomelli).