Informações:
Trama
Il Corso WebApp per iOS insegna a progettare, disegnare e sviluppare Web Site e Web Application per iPhone, iPod Touch e iPad usando gli Standard Web definiti dal W3C ed il browser sviluppato da Apple chiamato Safari (Mobile). In particolare il corso lavorerà utilizzando come base alcuni dei moderni Framework per iOS sviluppati usando gli Standard Web ed illustrerà come creare la struttura dei nostri progetti utilizzando HTML5, modellare il suo look-and-feel con CSS3 e implementare la sua logica con Javascript.
Episodi
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WebApp09-Mp3
16/12/2011 Durata: 44min9. Testing iOS WebApp (01/12/2011) – User eXperience (UX) nel Mobile - Test Agili e Tradizionali - Organizzare un Test - Applicare un Test - Valutare un Test - Esercitazione
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WebApp08-Mp3
05/12/2011 Durata: 34min8. Optimizing iOS WebApp (24/11/2011) – Ottimizzazione del Codice - Ottimizzazione delle Immagini - Compressione delle Applicazioni Web - Applicazioni Web Offline - SEO per il Mobile - Esercitazione
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WebApp7-mp3
05/12/2011 Durata: 25min7. iOS WebApp Anatomy (17/11/2011) – Emulare il Look-and-Feel dell’Interfaccia Nativa iOS - Interazione con i Servizi iOS - Paradigma ad Eventi Touch - Espandere il Framework - Esercitazione
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WebApp-Mp3
24/11/2011 Durata: 36min6. Sviluppo iOS con Standard W3C (10/11/2011) – Standard Web - HTML5 - CSS3 - Javascript - Esercitazione > Slide su Slidshare > W3C HTML5 Spec > W3C CSS3 Spec > Mozilla Javascript Reference
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WebApp04-Mp3
27/10/2011 Durata: 25min4. Design iOS (20/10/2011) – Il Paradigma Page Model dell’iPhone - Il Paradigma Block Model dell’iPad - Da Desktop Mobile - Da Sketch a Prototipo dell’Interfaccia iOS - Esercitazione > W3C Mobile Web Application Best Practices Cards > W3C Mobile Web Application Best Practices
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WebApp01-Mp3
26/10/2011 Durata: 26min1. Think Touch Mobile (29/07/2011) - Presentazione Corso - Introduzione ai Dispositivi Mobili - Dispositivi iOS - Mercato Mobile - Mercato WebApp - Discussione Progetti del Corso
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WebApp02-Mp3
26/10/2011 Durata: 28min2. Design Touch Mobile (06/10/2011) - Definire una Strategia Mobile - Definire una Architettura dell’Informazione Mobile - Definire una Roadmap Mobile - Definire un Ciclo di Vita per Sviluppatori Singoli - User Centered Design (UCD) per il Mobile - Esercitazione
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WebApp03-Mp3
26/10/2011 Durata: 23min3. Cognitive User Interface Design (13/10/2011) – Design Cognitivo dell’Interfaccia - Psicologia dei Colori - Pattern di Lettura - Processo di Design dell’Interfaccia - Sketching dell’Interfaccia iOS - Esercitazione