Gameloop

  • Autore: Vários
  • Narratore: Vários
  • Editore: Podcast
  • Durata: 111:43:30
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Informações:

Trama

Sviluppo di videogiochi a tutto tondo

Episodi

  • GameLoop #GL19B: Calcio attivo (Parte 2: Sopravvivere da indie)

    23/11/2018 Durata: 51min

    Ospite Gianluca "TheFoxSoft" Troiano! Seconda parte, in cui parliamo del talk di Jeff Vogel su come sopravvivere da indie, del governo rumeno che stanzia fondi, e delle difficoltà del fare business in Italia!Le note dell'episodio complete:https://gameloop.it/2018/11/24/gameloop-podcast-gl19b-calcio-attivo-parte-2-sopravvivere-da-indie/

  • GameLoop #GL19A: Calcio attivo (Parte 1: Da Kick Off ad Active Soccer 2 DX)

    16/11/2018 Durata: 51min

    Ospite Gianluca "TheFoxSoft" Troiano! Prima parte, in cui Gianluca ci parla del suo percorso da sviluppatore, dai primi esperimenti su Commodore 64 e Amiga fino ad Active Soccer 2 DX rilasciato su PlayStation e mobile!Le note dell'episodio complete:https://gameloop.it/2018/11/17/gameloop-podcast-gl19a-calcio-attivo-parte-1-da-kick-off-ad-active-soccer-2-dx/

  • GameLoop #GL18B: Red Dead Crunch (Parte 2: Esperienze personali e project management)

    08/11/2018 Durata: 49min

    Red Dead Redemption II e il crunch! Seconda parte, con Giuseppe Navarria ed Encelo a parlare di esperienze personali e di metodi di gestione dei progetti!Le note dell'episodio complete:https://gameloop.it/2018/11/09/gameloop-podcast-gl18b-red-dead-crunch-parte-2-esperienze-personali-e-project-management/

  • GameLoop #GL18A: Red Dead Crunch (Parte 1: Accenni di rendering e considerazioni generali)

    01/11/2018 Durata: 01h20min

    Red Dead Redemption II e il crunch! Prima parte, con Angelo Pesce (che però si fa prendere dal racconto del rendering del gioco e poi deve scappare) e con Giuseppe Navarria!Le note dell'episodio complete:https://gameloop.it/2018/11/02/gameloop-podcast-gl18a-red-dead-crunch-parte-1-accenni-di-rendering-e-considerazioni-generali/

  • GameLoop #GL17B: Milan Games Week 2018 (Parte 2: Dentro lo stand AESVI)

    26/10/2018 Durata: 01h23min

    La Milan Games Week 2018! Seconda parte, con Daniele Dionisi che ci racconta la situazione vista dall'interno dello spazio AESVI.Le note dell'episodio complete:https://gameloop.it/2018/10/27/gameloop-podcast-gl17b-milan-games-week-2018-parte-2-dentro-lo-stand-aesvi/

  • GameLoop #GL17A: Milan Games Week 2018 (Parte 1: Fuori dallo stand AESVI)

    19/10/2018 Durata: 52min

    La Milan Games Week 2018! Prima parte, con Fabio Mosca che ci racconta com'è stato avere uno stand fuori dallo spazio AESVI in fiera.Le note dell'episodio complete:https://gameloop.it/2018/10/20/gameloop-podcast-gl17a-milan-games-week-2018-parte-1-fuori-dallo-stand-aesvi/

  • GameLoop #GL16B: Kunos e Assetto Corsa (Parte 2: Aspetti tecnici)

    11/10/2018 Durata: 01h15min

    Ospite Stefano "Kunos" Casillo! Seconda parte, parliamo del passaggio all'Unreal Engine, di ray tracing e di shortcut!Le note dell'episodio complete:https://gameloop.it/2018/10/12/gameloop-podcast-gl16b-kunos-e-assetto-corsa-parte-2-aspetti-tecnici/

  • GameLoop #GL16A: Kunos e Assetto Corsa (Parte 1: Aspetti di produzione e marketing)

    04/10/2018 Durata: 44min

    Ospite Stefano "Kunos" Casillo! Prima parte, più orientata al lato marketing/produzione. La seconda parte sarà quella tecnica!Le note dell'episodio complete:https://gameloop.it/2018/10/05/gameloop-podcast-gl16a-kunos-e-assetto-corsa-parte-1-aspetti-di-produzione-e-marketing/

  • GameLoop #GL15: Gamescom 2018

    10/09/2018 Durata: 01h30min

    Con Luca Contato di Rising Pixel, Fabio Mosca di AnotheReality, e Michele Pirovano a parlare della Gamescom 2018!Le note dell'episodio complete:https://gameloop.it/2018/09/11/gameloop-podcast-gl15-gamescom-2018/

  • GameLoop #GL14: Campare di realtà virtuale

    09/08/2018 Durata: 01h59min

    Con Fabio Mosca di AnotheReality per parlare di come si possa campare di realtà virtuale nel 2018 in Italia!Le note dell'episodio complete:https://gameloop.it/2018/08/10/gameloop-podcast-gl14-campare-di-realta-virtuale/

  • GameLoop #GL13: Black Paradox!

    26/07/2018 Durata: 01h31min

    Con i dev di Fantastico Studio per parlare del loro shmup roguelike in uscita in early access, Black Paradox!Le note dell'episodio complete:https://gameloop.it/2018/07/27/gameloop-podcast-gl13-black-paradox/

  • GameLoop #GL12: Monica, la parrucchiera solitaria

    03/07/2018 Durata: 01h36min

    In questa puntata parliamo con due degli sviluppatori di Monica, visual novel ambientata nel '68 italiano realizzata all'interno del percorso di studi della Civica Scuola di Cinema Luchino Visconti di Milano, con la supervisione dei We Are MüesliLe note dell'episodio complete:https://gameloop.it/2018/07/04/gameloop-podcast-gl12-monica-la-parrucchiera-solitaria/

  • GameLoop #GL11: Engine proletari

    18/06/2018 Durata: 02h47min

    Puntata super tecnica in cui Encelo molesta per quasi tre ore Xeeynamo chiedendogli di tutto e di più sul suo engine 2D scritto a manina per il suo gioco, Swords of Calengal!Le note dell'episodio complete:https://gameloop.it/2018/06/19/gameloop-podcast-gl11-engine-proletari/

  • GameLoop #GL10: Svilupparty 2018

    31/05/2018 Durata: 01h48min

    Il reportage dallo Svilupparty 2018!Le note dell'episodio complete:https://gameloop.it/2018/06/01/gameloop-podcast-gl10-svilupparty-2018/

  • GameLoop #GL09: Run of Mydan di Virtew

    04/05/2018 Durata: 02h10min

    Con i Virtew per parlare di Run of Mydan, il loro sparatutto multiplayer in VR!Le note dell'episodio complete:https://gameloop.it/2018/05/05/gameloop-podcast-gl09-run-of-mydan-di-virtew/

  • GameLoop #GL08: Plug Me & Ray Tracing

    21/04/2018 Durata: 01h58min

    Parliamo con Alessandro Pezzetti di Plug Me, il suo primo gioco su Steam dopo una carriera di giochi web e mobile. Inoltre: ray tracing, finalmente!Le note dell'episodio complete:https://gameloop.it/2018/04/22/gameloop-gl08-plug-me-ray-tracing/

  • GameLoop #GL07: NAPS Team

    09/04/2018 Durata: 01h56min

    Per questa puntata ci è venuto a trovare Domenico Barba di NAPS Team. Inoltre: dura la vita su Steam!Le note dell'episodio complete:https://gameloop.it/2018/04/10/gameloop-podcast-gl07-naps-team/

  • GameLoop #GL06: Essere indie in Italia (e dintorni)

    23/03/2018 Durata: 02h08min

    Com'è essere gamedev indie in Italia? Ce lo raccontano i Subvert Games, che in due portano avanti da anni la loro piccola hit online free to play, e Michele Pirovano, che è riuscito a ritagliarsi con successo una carriera da freelancer (con clienti italiani!)Le note dell'episodio complete:https://gameloop.it/2018/03/24/gameloop-gl06-essere-indie-in-italia-e-dintorni/

  • GameLoop #GL05: Global Game Jam 2018

    13/02/2018 Durata: 01h35min

    Un excursus sulla GGJ 2018, con Michele Pirovano, veterano della jam, Marco Intrieri, organizzatore del chapter di Catania, e la partecipazione speciale di Helba da Cagliari!Le note dell'episodio complete:https://gameloop.it/2018/02/14/gameloop-gl05-global-game-jam-2018/

  • GameLoop #GL04: Picaresque Studio

    02/10/2017 Durata: 01h57min

    Con Daniele Monaco di Picaresque Studio per parlare di Nantucket, il gioco di debutto dello studio, e delle sue collaborazioni con l'università di Salerno! E con la partecipazione di Antonio "Fahien" Caggiano!Le note dell'episodio complete:https://gameloop.it/2017/10/03/gameloop-podcast-gl04-picaresque-studio/

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