Gameloop
GameLoop #GL32: Game Audio Deconstructed 2019
- Autore: Vários
- Narratore: Vários
- Editore: Podcast
- Durata: 2:16:26
- Altre informazioni
Informações:
Trama
Il resoconto del Game Audio Deconstructed 2019, con Igor Dall'Avanzi (Rare), Daniele Galante (Ninja Theory), Lorenzo Salvadori (Codemasters), Mattia Cellotto (Criterion) e Walter Cesarini! 0:00:01 Inizio 0:03:40 Presentazioni 0:14:58 Cos'è Game Audio Deconstructed (Link) 0:18:50 Cos'è il sound design 0:25:02 Come sono stati scelti i talk 0:26:45 I talk 0:27:35 Il talk di Igor Dall'Avanzi (Rare): "L'impatto culturale e sociale del media videoludico nelle arti sonore" 0:33:23 Il talk di Daniele Galante (Ninja Theory): "Bleeding Edge: Sound Design and Mixing a crowded third person team fighting game" 0:37:12 Il talk di Lorenzo Salvadori (Codemasters): "Lo zen e l'arte del sound design" 0:39:36 Il talk di Mattia Cellotto (Criterion): "Le strade che conducono alla creazione di suoni memorabili" 0:47:51 Gli altri talk 0:48:46 Lucas Carlsen Falcão (Ovosonico): "Il passaggio dall'audio professionale all'audio professionale per video game" 0:49:44 Daniele Carli (Sony Interactive Entertainment): "Sound