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Programmazione per tutti: Analisi e prototipazione

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Trama

In questa puntata, Mirco ci parla di come nasce il progetto per un'applicazione mobile, attraverso alcuni passi definiti.. BRAINSTORMING: la prima fase di creazione, il punto di partenza, dove tutti i partecipanti espongono le loro idee sul progetto. L'empatia e la sinergia tra le persone è centrale per la riuscita del prodotto. Qui vengono fatte le domande strategiche: devo realizzare l'app in 2D o 3D? Devo lavorare con una camera fissa o una camera mobile? A che genere dovrebbe appartenere l'app e/o il gioco?. WORK-FLOW: questa fase comprende tutta quella parte di progettazione che permette di creare le basi per lo sviluppo vero e proprio del progetto. Dall'idea uscita dal brain-storming, dovrai utilizzare gli strumenti opportuni per programmare ogni cosa.. PROGETTAZIONE DELLE INTERFACCE: progettare le interfacce significa creare dei mock-up, ovvero quello che fanno nel cinema con le storyboard. Anticipare e descrivere ogni schermata dell'app o del gioco, esattamente come dovrebbe risultare alla fine.. COMP